domingo, 8 de maio de 2011

Future Timeline, e planos para um futuro muito próximo

Este é um site onde irei basear-me para construir a história do Mundo até 2050; provavelmente vou variar em alguns sítios, mas a base será esta.

Podem acompanhar aqui.


Além disso, o 3º Encontro de RPG de Lisboa está aí à porta, e por isso vou abandonar para já a ideia de uma lista de Vantagens, tal como referi num post anterior, e vou dedicar-me a escrever um documento de jogo, com uma aventura inicial minimamente jogável, de modo a ter o jogo testado.

Acompanhem-me!

sexta-feira, 6 de maio de 2011

Cidade base para o down*town: Luanda

Antes de colocar uma lista de Vantagens para os personagens de down*town, tenho um anúncio a fazer:

Depois de uma conversa com o Sérgio Mascarenhas no site de rpg Abre-o-Jogo, fiquei convencido que Luanda era o sítio mais indicado para base de uma campanha de down*town.
http://www.angolabelazebelo.com/2009/11/luanda-noite.html

Isto ainda será desenvolvido, claro, e precisa que eu próprio estude a história da cidade, mas estou a contar com a ajuda do Sérgio neste ponto.

Fiquem atentos a novidades!

quarta-feira, 4 de maio de 2011

Lista de Traços

Como prometido, neste post vou identificar alguns dos Traços mais comuns aos personagens de down*town. Tal como nas Competências, esta lista não é definitiva; se desejarem, o jogador e o MJ podem colaborar para encontrar outros Traços que sejam interessantes para o personagem. Relembro que os Traços são ajudas de roleplay para o jogador enquadrar o seu personagem na ficção de jogo.

A lista descreve o Traço de maneira geral, com dicas para quando será boa altura para Subir a Parada, e ainda uma sugestão de Abandono, quando se troca o Traço por outro.

terça-feira, 3 de maio de 2011

Uma imagem do futuro

Este vídeo é uma publicidade ao novo Dodge, mas os primeiros segundos do filme, especialmente a parte na cidade, são o visual tecnológico exacto para o que pretendo para o down*town.

As características dos personagens de down*town: Traços

Como prometido, e já com algum atraso, hoje vou falar sobre Traços.

Os Traços são as características que melhor definem a personalidade do personagem, pois indicam aquilo que realmente é importante para ele, o que o leva a tomar as grandes decisões, e o que o leva a arriscar tudo para ser bem sucedido.

Os Traços entram em jogo depois de o personagem ter falhado um Teste, e se este Teste estiver de acordo com um dos Traços do personagem. Se estas condições se verificarem, o jogador pode escolher Subir a Parada.