Em resposta ao Aguinaldo Lich, deixo aqui um método muito simples de Criação de Personagens, que é o que irá para a versão final do jogo.
Atributos: começam todos a d8; um atributo pode subir um grau, desde que outro atributo desça um grau. Cada personagem só pode ter um atributo a d12.
Competências: começa com 4 competências.
Traços: começa com 2 traços a grau d8, e pode subir um grau, desde que o outro desça um grau; mais uma vez, o limite é o d12.
Vantagens: começa com duas vantagens.
E é só isto. No livro irei ter exemplos de criação de personagens, mas para já ficam com este método.
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